2024-11-22
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《赛博朋克2077》销量破3000万份 往日之影800万
《赛博朋克 2077》自问世以来,在评论界的口碑经历了从极具争议到广受赞誉的显著转变。这款游戏在初期因各种问题而备受争议,但得益于发行后持续不断的大量修正和丰富内容补充,它最终赢得了广大玩家的心。然而,从商业层面观察,《赛博朋克 2077》的表现则显得更为平稳且强劲。自发行之初,它便迅速成为CD Projekt RED旗下一款超畅销的游戏,并且在随后的多年里,其销量一直保持着良好的增长态势。
CD Projekt 近日宣布了一项令人瞩目的销售数据:截至11月26日,《赛博朋克2077》在全球各大平台上的累计销量已经突破了3000万份大关,相较于去年10月的2500万份,实现了显著的增长。与此同时,该游戏的扩展内容《赛博朋克2077:往日之影》也表现不俗,其销量目前已经达到了800万份,相较于2023年底的500万份,同样实现了大幅度的提升。
《赛博朋克2077》及其扩展包不仅赢得了玩家的喜爱,更在商业上取得了长期且稳定的销售佳绩。尽管目前该游戏的更新支持已经接近尾声,但CD Projekt RED并未停下脚步,而是将主要精力投入到了另一款备受期待的作品——《巫师4》的开发之中。可以预见的是,随着《巫师4》的逐步推进,CD Projekt RED将继续为玩家带来更多精彩纷呈的游戏体验。
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