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《怪物猎人:荒野》项目负责人德田裕一透露
在11月初,《怪物猎人:荒野》启动了限时公开Beta测试。尽管PC版存在优化问题,但本作的战斗体验与以往作品截然不同。一些玩家在测试中特别关注了游戏中的“击停”机制,即卡肉系统,并得出结论,这一机制在游戏中已被基本取消。
近期,在集体采访活动中,《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也透露,将在游戏的正式版本中改进卡肉手感问题。
德田裕也解释道:“在卡肉功能中的某些改动是有意为之,而另一些则是由于游戏设置未完全实现。《怪物猎人:世界》发布时,许多海外玩家反馈击中卡肉功能过于困难,影响了游戏体验。因此,看到这次Beta测试中,玩家们怀念过去游戏中击中卡肉的感觉,这是积极的反馈。”
德田裕也表示:“体验卡肉机制是一种独特的《怪物猎人》游戏体验。在我看来,这是积极的反馈。我相信,你们已经亲自体验了当前版本,与公开测试版相比,我们已经做出了一些调整。对于完整产品版本,我们也会进行相应的调整,包括终结技和卡肉手感的改进。”
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