2025-02-12
2025-03-17
2024-12-06
2024-12-13
2024-11-21
Steam新用户消费与游戏时间数据分析
Valve在2024年“Steam年度”回顾中,对170万名Steam新用户进行了追踪分析,这些用户均在2023年首次购买游戏,并且购买的是当年最畅销的20款游戏之一。以下是详细的数据分析:
数据收集范围
用户筛选:从购买2023年最畅销的20款游戏的用户中,筛选出新用户。
时间范围:收集这些新用户在2024年1月至2025年3月期间的数据。
游戏时间
总游戏时间:新用户在这些期间内,除了畅玩将他们带来Steam的游戏之外,还享受了超过1.41亿小时的其他游戏时间。
消费情况
游戏内消费:新用户在数百款游戏内购买了消费,总金额达到2000万美元。
买断制游戏及DLC消费:在数千款买断制游戏及DLC上,新用户消费了7300万美元。
总消费金额:两项消费合计为9300万美元。
Valve的观点
Valve通过这项数据分析重申了新品节的重要性,表示:“正是这等规模的后续活动,让我们确信自己在平台功能方面下的功夫是非常重要的。Steam不仅是一个店面,它还提供了社区交流、游戏探索、互动活动以及一系列增强游戏体验的功能,以吸引并留住在未来查看新游戏的玩家。”
这一分析展示了Steam平台对新用户的吸引力以及用户的高活跃度和消费能力,为游戏开发者和发行商提供了有价值的市场洞察。
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